Una saga cinquantennale d'azione e avventura che vede protagoniste persone che non hanno una casa e lottano disperatamente per trovare un posto nel mondo. Usa la violenza estrema per sopravvivere e il talento musicale per affermarti come showman in cinque citt? e cinque epoche del Giappone moderno.
AFFRONTA IL DESTINO
Una saga cinquantennale che vede protagoniste persone che non hanno una casa e lottano disperatamente per trovare un posto nel mondo. San Francisco, 1915. La nostra storia inizia quando, nel cuore della notte, un ragazzino si intrufola a bordo di una nave misteriosa. Il suo nome? Makoto Daito. Di padre americano e madre giapponese, Makoto ? segnato da una dura persecuzione, un destino crudelmente inflittogli semplicemente a causa delle sue origini asiatiche. Dopo aver perso entrambi i genitori ed essersi ritrovato completamente solo, Makoto, in un atto di disperazione, decide di rischiare tutto e di recarsi nel paese d'origine di sua madre. Se gli Stati Uniti non lo accettano per ci? che ?, forse il Giappone lo far?... Partendo con soltanto una camicia addosso, Makoto scopre ben presto che il suo viaggio attraverso il Pacifico ? tutt'altro che una passeggiata e che questa scelta cambier? per sempre il corso della sua vita. Cosa attende il nostro giovane clandestino in Giappone? E dove lo porteranno gli anni a venire?
5 EPOCHE, 5 CITT?
La storia si svolge in una versione del Giappone che potrebbe essere esistita in un'altra vita. Sono presenti 5 grandi citt?, ognuna modellata su luoghi reali delle rispettive epoche.
- 1915, Kokura, Fukuoka: sede di quella che si diceva essere una delle pi? grandi fonderie del mondo, una citt? avvolta dal fumo e pervasa dalla grinta di operai instancabili e impetuosi.
- 1929, Kure, Hiroshima: una citt? portuale dominata dal pi? grande arsenale navale del Giappone e fortemente influenzata dalla presenza delle organizzazioni della Yakuza.
- 1943, Minami, Osaka: il pi? grande distretto del divertimento del Giappone occidentale, sullo sfondo della crescente tensione di un mondo in guerra.
- 1951, Atami, Shizuoka: una vivace localit? balneare, attrazione turistica del Giappone del dopoguerra.
- 1965, Shinjuku, Tokyo: il distretto del divertimento pi? iconico del Giappone, una citt? dal caos vorticoso e imprevedibile.
LA LOTTA PI? CREATIVA, INTUITIVA ED ESTREMA
In questi tempi turbolenti, lottare per la sopravvivenza significa una sola cosa: fare tutto il necessario. Immergiti in questa lotta attraverso la cruda brutalit? di un vivissimo sistema di combattimento in continua evoluzione. Non ti limiterai a controllare Makoto Daito, ma diventerai lui a tutti gli effetti: potrai muoverti in ogni direzione in modo indipendente e istintivo mentre attacchi, ti difendi e ti fai strada verso la vittoria. Dopo un colpo, sferrane un altro devastante. Sbalza i nemici con un attacco potenziato, placcali o immobilizzali a terra e scatena un'implacabile raffica di pugni. Quello di Makoto ? un mondo senza esclusione di colpi. Potrai anche parare gli attacchi nemici con una mano e rispondere immediatamente con l'altra. Interpretare le mosse avversarie e creare delle aperture ? fondamentale per avere la meglio. Inoltre, mentre passi da un'epoca violenta all'altra, potrai padroneggiare e potenziare un'ampia gamma di armi, tra cui coltelli, martelli, katana e altro ancora.
LA VITA DI UNO SHOWMAN
Nei primi capitoli della nostra storia, la guida e mentore di Makoto scopre il suo talento nascosto per la musica e, ben presto, quest'ultimo si ritrova non solo a cantare qualche canzone, ma anche a vestire i panni di un vero e proprio showman, organizzando una vasta gamma di incredibili spettacoli in tutto il Giappone. Per far decollare questi spettacoli, Makoto deve indagare in giro e scovare cantanti e artisti di talento. Dopodich?, pu? recarsi in citt? per creare nuova musica, raccogliendo ogni singolo suono che riesce a trovare: il fruscio di una scopa, il vicino che russa, il rombo dei treni, i versi degli animali e persino i grugniti e i lamenti dei nemici che affronta. Unendo questi suoni, Makoto ? in grado di creare brani originali, musica completamente nuova che tutta la nazione potr? ascoltare. A quel punto, sceglier? la scaletta, former? la band, assegner? il cast e curer? la produzione, dai colori delle luci alla scenografia, con l'obiettivo di dare vita a ogni spettacolo. Durante il tour del paese, in cui metterai in scena spettacoli e conquisterai le folle, rivivrai l'ascesa di Makoto: dalle sue umili origini al successo nel mondo dello spettacolo. Riuscir? la determinazione implacabile di due uomini lanciati in una corsa attraverso cinquant'anni di caos a cambiare il futuro? Gli sviluppatori di RGG Studio, i grandi narratori di alcune delle battaglie pi? intense e dei drammi pi? toccanti del mondo dei videogiochi, hanno dato vita a una nuova e indimenticabile avventura.