Azione
Il personaggio creato da Stan Lee e Jack Kirby ben quarantasei annifa continua ora a far parlare di sé grazie ad una nuovatrasposizione cinematografica, che ha ispirato Sega a realizzarne unvideogioco per tutte le principali piattaforme.
Il gioco è incentrato sui tratti peculiari del gigante verde,ovvero rabbia, potenza e distruzione.
Bruce Banner è un geniale fisico che, per un atto di eroismo,rimane esposto ad una terribile esplosione di raggi gamma. Questituttavia, invece di ucciderlo, producono in lui una mutazione che simanifesta quando Bruce subisce stress emotivo: se la sua rabbia esplode,egli perde il controllo e la sua struttura fisica cambia, esibendo unacarnagione verde ed una corporatura infinitamente più possente. La forza, la resistenza fisica, i riflessi, raggiungono cosìlivelli assolutamente sovrumani. Questo dono è in séperò anche una maledizione, poiché la mutazione èdifficilmente controllabile, e Bruce ha paura di far del male adinnocenti, tra cui la sua amata Betty Ross.
Nel film in uscita quest’anno, Hulk dovrà fare i conticon due delle sue nemesi più classiche: il Generale Thaddeus E.Ross, (padre di Betty e soprannominato "Thunderbolt") il qualecercherà di catturare Bruce con ogni mezzo a sua disposizione, el’Abomino, al secolo Emil Blonksy, super-soldato che, in cerca disempre nuovi poteri, si è volontariamente esposto alleradiazioni, diventando anch’egli una creatura mutante.
The Incredibile Hulk: the game ripercorrerà fedelmente la tramadel film, ma proporrà comunque diverse sottotrame el’aggiunta di molti personaggi, amici e nemici, presenti nelfumetto ma assenti nella pellicola.
E' stata confermata la presenza, nella Manhattan “reale”riprodotta nel gioco, di due edifici cari a tutti i Marvel Fan: ilBaxter Building (sede dei Fantastici 4) e il Daily Bugle (il quotidianodiretto da J.J. Jameson per il quale lavora Peter Parker –Spiderman).
La struttura di gioco è relativamente simile a quella deivari giochi di Spiderman, ma con differenze che non vanno molto per ilsottile. A quanto pare, oltre che a New York (riprodotta perfettamenteper l’85% della sua superficie) sarà presente quantomenouno scenario ambientato in Brasile. Il giocatore si ritroverà quindi in terza persona al comando diHulk, girovagando per la città a compiere varie missioniprincipali e secondarie, con la particolarità di poter interagirein maniera pressoché totale con l’ambiente circostante. Nonsolo si potranno sfruttare i palazzi come trampolini per salti semprepiù ampi e utilizzare gli elementi paesaggistici a propriovantaggio (ad esempio scaraventandoci contro gli avversari ostrappandoli letteralmente dal terreno per usarli come oggetticontundenti), ma si potrà dar luogo anche ad un utilizzo“creativo” degli stessi. Volendo, ad esempio, si potràutilizzare un’automobile come scudo o come atipico“tirapugni”.
Caratteristica che Sega tende a sottolineare è la completadistruttività dell’ambiente circostante.
L’escalation di rabbia che potete portare avanti èincoraggiata dal gioco, che premia il giocatore con nuove abilitàe possibilità in funzione dell’aumento esponenziale dellafuria di Hulk, che proprio come nel fumetto “più siarrabbia, più diventa possente”. Naturalmente tutto ciò ha un rovescio della medaglia:l’Esercito USA vi manderà contro sempre più truppealtamente specializzate, come gli Hulkbuster Mechanized Armor.
Interessante la possibilità di dedicarsi, in alcune sub-quest,a missioni più “tranquille” in cui si aiutano icittadini in diverse situazioni. Nel gioco non mancherà quindi una buona varietà disituazioni, rimarcate tra l’altro dai bizzarri avversari diHulk.
Il comparto tecnico del gioco è di prim’ordine. Hulkè realizzato magistralmente e sprizza energia da tutti i pori anchesolo a guardarlo, e le versioni rimodernate dei suoi avversari sono ditutto rispetto. La Manhattan riprodotta nel gioco è assolutamentefedele a quella vera e pullula di vita, la quale reagisce in manieradinamica alla condotta di Hulk. Gli effetti grafici sembrano diqualità e il motore di gioco fluido.
Nota di merito al sonoro: le voci dei personaggi saranno infattigentilmente prestate dagli attori originali, mentre la musicaseguirà l’azione in maniera dinamica, adattandosi al ritmod’azione tenuto dal giocatore.